FACULTAD DE CIENCIAS EXACTAS DE LA UNICEN

1 año / 8 módulos
10 docentes / 30 alumnos
Cursada Semi-Presencial

Inscripción Marzo 2018 • Inicio Viernes 6 de Abril de 2018
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Sobre el Programa

El programa es una formación semi-presencial compuesta por 8 módulos mensuales que cada uno comprende 4 clases. La clase principal tiene forma de bootcamp, un taller de inmersión en la ciudad de Tandil durante 2 días (primer viernes y sábado del mes), y las otras 3 clases son virtuales a través de una plataforma web, con bibliografía, chat y videoconferencia.


Destinatarios

El programa está destinado a quienes estén interesados en el desarrollo de productos digitales e interactivos: Líderes de proyectos (PM), Ingenieros de Sistemas, Desarrolladores, Programadores, Diseñadores Gráficos, Diseñadores Web, Diseñadores Industriales, Investigadores TICs, Sociólogos, Antropólogos, Educadores, Agentes de Marketing Digital y Agentes Gubernamentales que trabajen en Gobierno Abierto.


Daniel Mordecki

Psicología Cognitiva

Fundamentos de Psicología Cognitiva y de la Psicología Percepción aplicada al diseño de la interacción.


Módulo #1

Eduardo Mercovich

Arquitectura de la Información

Herramientas de Arquitectura de la información, Análisis Funcional. Prototipado. Patrones de Diseño de Interacción. Pensamiento visual.


Módulo #2

Lorena Paz

Testeos de Usabilidad

Como obtener información de los usuarios en contexto de uso. Cómo medir eficacia, eficiencia y satisfacción.


Módulo #3

Paula Dabós

Gestión de Proyectos UX

Trabajaremos sobre la gestión de un Proyecto de UX, desde la etapa más temprana hasta los entregables, con el objetivo de desarrollar capacidades de planificación, planes de contingencia y métricas.


Módulo #4

Ivana Harari

Accesibilidad y Diseño Inclusivo

Diseño Inclusivo y Pautas y Estándares de la W3C. La norma WCAG 2.0. Diseño Responsivo. SEO y Accesibilidad Web. Nociones básicas de implementación de HTML5 y CCS.


Módulo #5

Sebastián Betti

Test: Análisis de Resultados

En este módulo se retomará el ciclo de Diseño centrado en el Usuario para poder evaluar, las primeras observaciones y entrevistas, los testeos realizados a fin de poder dar una informe de mejoras.


Módulo #6

Nicolás Tourné

Desarrollo de FrontEnd

Se trabajará la construcción de interfaces digitales a partir de las experiencias previamente diseñadas. El objetivo es adquirir los conocimientos esenciales para que puedan comunicarse e integrarse de manera correcta con los desarrolladores del equipo.


Módulo #7

Equipo Docente UXDI

Campo y Objeto de Estudio UX

Campo de Aplicabilidad UX. Usabilidad en entornos de Realidad Virtual. Ergonomía. Mobile. Nuevas Tendencias. Interfaces Conversacionales.


Módulo #8
Lanzamiento de los Módulos UXDI 2017

Taller de Prototipado Iterativo

Más de 60 personas participaron del Taller de Prototipado iterativo en baja fidelidad con motivo del lanzamiento oficial de los Módulos UXDI 2017.

Conocé a nuestro

Plantel Docente y Equipo Académico

De manera creciente y exponencial la vida pasa por internet. Hoy es posible trabajar, votar, estudiar, recrearse, socializar, comprar, vender, administrar todo tipo de bienes y servicios a través de pantallas. Ante este escenario ineludible en el que ya no es opción poder estar por fuera, nos enfrentamos con un problema recurrente que las interfaces son complejas o incomprensibles.

Por ese motivo el mundo educativo debe dar una respuesta. Es necesario tener conocimientos de ergonomía, patrones de diseño de interacción, conocer los criterios de usabilidad, los estándares de accesibilidad web y cómo obtener información de los usuarios y diseñar en base a esos resultados. Te presentamos a nuestro equipo!
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Eduardo Mercovich

Biólogo (UBA). Desde 1992 trabaja en áreas de gestión de la información y diseño de interacción. Fue responsable del área de usabilidad en Mercado Libre. Es pionero de HUX (eXperiencia Humana).

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Lorena Paz

Socióloga (UBA) especializada en TICs para el Desarrollo Humano (ICT4D). Como Investigadora Etnográfica y UX Researcher analiza a las personas en su interacción con las nuevas tecnologías.


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Daniel Mordecki

Director de Concreta, una empresa que brinda servicios de asesoramiento orientados a definir y llevar adelante estrategias para la aplicación de Tecnologías de la Información a los procesos de Negocio, con especial énfasis en la Usabilidad.

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Ivana Harari

Lic. en Informática (UNLP). Docente-investigador III, en Diseño Centrado en el Usuario, Interfaces Móviles y Accesibilidad Web. Directora del Área de Accesibilidad de la Fac. de Informática (UNLP)

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Cecilia Policastro

Licenciada en Publicidad, Postgrado en Marketing Digital y Máster en Tecnologías Accesibles: Web, Aplicaciones y Dispositivos.
Experiencia en estrategia digital y en proyectos de investigación UX y accesibilidad.

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Sebastián Betti

Ingeniero de Sistemas (UNICEN) y Coordinador en TED.com. Con más de 10 años de experiencia laboral en grandes corporaciones aplicando técnicas de usabilidad y diseño inclusivo.

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Paula Dabós

Diseñadora en Comunicación Visual (UNLP) y Master en Administración de Negocios (UNICEN). Con más de 10 años en la Industria de Software, formando equipos de UX en empresas.

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Nicolás Tourné

Ingeniero de Sistemas (UNICEN) y MBA (UNICEN). Desarrollador FrontEnd con experiencia en la definición de tecnologías para productos digitales, construcción de UIs y gestión de equipos remotos.

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Juan D’amato

Doctor en Matemática Computacional (UNICEN). 12 años de experiencia en proyectos I+D+i en Computacion Grafica (CG), Alta performance (HPC) y Visión Computacional (CV).

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Cristian García Bauza

Ingeniero de Sistemas (UNICEN), Doctor en Ciencias de la Computación (UNS). Coordinador del media.lab, Computación Gráfica, Realidad Virtual y HCI del Instituto PLADEMA.


Confiaron en nosotros

Instituciones y Empresas que confiaron en nosotros para la formación de talento.

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Testimonios

Nuestros alumnos de la cohorte 2017 te cuentan del programa!


Alumna UXDI 2017

Luis Elissondo

Contador Público

“Poder diseñar una adecuada interacción entre las personas y la tecnología será clave para tener éxito en el mundo del desarrollo e implementación de tecnologías. Excelentes Docentes, mucho trabajo en equipo y discusiones con profesionales de distintas áreas de conocimiento hacen que este formación sea sumamente interesante y útil.”



Alumna UXDI 2017

Georgina Scola

Diseñadora Gráfica

“Una experiencia totalmente enriquecedora, con profesionales de primer nivel y compañeros de distintas disciplinas con los cuales intercambiar ideas. UXDI me dio la oportunidad de comenzar a trabajar en una empresa de software.”



Alumna UXDI 2017

Teresa Lemble

Ingeniera en Sistemas

“Fue una interesante experiencia, tanto en el aspecto técnico como en el personal, el compartir con profesionales de distintas disciplinas y diverso bagaje laboral, permitió intercambiar experiencias, conocimientos y visiones diferentes de los distintos temas propuestos en la currícula.”



Alumna UXDI 2017

Fabricio De Felippe

Ingeniero en Sistemas

“La posibilidad de compartir un café con grandes del diseño UX/UI y aprender de sus experiencias es algo que no se encuentra así nomás buscando en la web… quizás sea porque los que hacen la web no hicieron este curso.”



Alumna UXDI 2017

Lucia Cardona

Diseñadora de Indumentaria

UXDI me completó como profesional y me enseñó a trabajar para los usuarios desde un lugar más empático. Es un programa vanguardista en la aplicación del diseño en estos tiempos.



Alumna UXDI 2017

Carolina Igartua

Ingeniera en Sistemas y Diseñadora Gráfica

Excelentes profesionales que nos contagiaron su pasión por el diseño! El intercambio de experiencias en los workshops fue muy enriquecedor!”



Te interesa el programa?

Escribinos a hola@uxdi.exa.unicen.edu.ar o completá nuestro formulario de pre-inscripción. Sólo hay 30 lugares! No te quedes afuera!

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